Pronóstico vs resultado
goals_football 2Marcador esperadoPuntos esperados de cada equipo: el total sale de las medias de anotación y de puntos concedidos; la diferencia, del Elo.
1–1
Ventaja esperadaDiferencia de puntos esperada a favor del local. 25 puntos de Elo equivalen a 1 punto de marcador.
+0,1
XER
Total esperadoSuma de puntos esperada en el partido, según las medias de anotación y de puntos concedidos de ambos equipos.
2,5
Diferencia EloDiferencia entre el Elo de ambos equipos convertida en puntos de marcador.
-52
XER 1514 · ATM 1566
- Error de ventajaDiferencia real menos diferencia esperada para el favorito: positivo, el favorito ganó por más de lo previsto.
- -1,1
- Error de totalPuntos totales reales menos los esperados: positivo, el partido tuvo más puntos de lo previsto.
- -1,5
Tendencia EloElo: puntuación de nivel de cada equipo. Sube al ganar y baja al perder, más cuanto más inesperado es el resultado. La media de la liga es 1505. · XER
Tendencia EloElo: puntuación de nivel de cada equipo. Sube al ganar y baja al perder, más cuanto más inesperado es el resultado. La media de la liga es 1505. · ATM
Por qué
goals_football 2Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local
- Diferencia de nivelDiferencia entre el Elo de ambos equipos convertida en puntos de marcador.-0,3 goles
- Factor campoFactor campo: puntos de ventaja del local. Se ajusta antes de cada temporada a lo medido en las cinco anteriores: ha bajado de unos 2,6 puntos de marcador a poco más de 1 en las temporadas recientes. No se aplica en campo neutral.+0,4 goles
- Ventaja esperadaDiferencia de puntos esperada a favor del local. 25 puntos de Elo equivalen a 1 punto de marcador.+0,1 goles
Forma
Contexto (no incluido en el modelo)Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno
Historial directo
Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo
No se han enfrentado antes
Rivales comunes
Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada
- ALBXER-1,0ATM+1,0
- BADXER+2,0ATM+1,0
- LEGXER+1,0ATM+3,0
- NUMXER+1,0ATM+1,0
- CORXER+1,0ATM+2,0
- ELCXER+2,0ATM+4,0
- FERXER0,0ATM0,0
- JAEXER+2,0ATM+2,0
- MURXER+2,0ATM-2,0
- EIBXER-2,0ATM+3,0
- SPOXER+1,0ATM-1,0