PróximosSAB 51·X 28·RSB 22MIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37
Final · dom, 22 ene, 18:00
Local1T2TTotal
GET235
ESP000

Pronóstico vs resultado

AciertoEl modelo daba 40 % a GET
GET 40 %X 30 %31 % ESP

Marcador esperado

1–1

Ventaja esperada

+0,2

GET

Total esperado

2,4

Diferencia Elo

-20

GET 1536 · ESP 1556

Error de ventaja
+4,8
Error de total
+2,6

Tendencia Elo · GET

Tendencia Elo · ESP

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← ESPGET →
  • Diferencia de nivel-0,1 goles
  • Factor campo+0,3 goles
  • Ventaja esperada+0,2 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
28 ago 2005-06GET 2 · ESP 0ESP 50 %Sorpresa
13 feb 2004-05GET 0 · ESP 2ESP 49 %Acierto
22 sept 2004-05GET 1 · ESP 0GET 37 %Acierto

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ATH
    GET
    0,0
    ESP
    0,0
  • ATM
    GET
    +1,0
    ESP
    0,0
  • OSA
    GET
    0,0
    ESP
    -2,0
  • CAD
    GET
    -1,0
    ESP
    -2,0
  • ALA
    GET
    +1,0
    ESP
    0,0
  • BAR
    GET
    -2,0
    ESP
    -1,0
  • MAL
    GET
    +1,0
    ESP
    +1,0
  • CEL
    GET
    0,0
    ESP
    -1,0
  • DEP
    GET
    -1,0
    ESP
    +1,0
  • MLL
    GET
    0,0
    ESP
    +2,0
  • RAC
    GET
    -1,0
    ESP
    -1,0
  • BET
    GET
    -1,0
    ESP
    0,0
  • RMA
    GET
    -1,0
    ESP
    +1,0
  • RSO
    GET
    -3,0
    ESP
    +1,0
  • ZAR
    GET
    +3,0
    ESP
    0,0
  • SEV
    GET
    +1,0
    ESP
    0,0
  • VAL
    GET
    +1,0
    ESP
    -2,0
  • VIL
    GET
    -1,0
    ESP
    -1,0

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

GET: sin cambios (2,23) · Empate: sin cambios (3,14) · ESP: sin cambios (3,04)

Hándicap de GET

sin cambios (-0,25)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)