PróximosMIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37UCLA 67·ILL 33
Final · dom, 30 abr, 18:00
Local1T2TTotal
GET101
VIL101

Pronóstico vs resultado

SorpresaEl modelo daba 36 % a GET
GET 36 %X 29 %35 % VIL

Marcador esperado

1–1

Ventaja esperada

+0,0

GET

Total esperado

2,4

Diferencia Elo

-45

GET 1558 · VIL 1602

Error de ventaja
-0,0
Error de total
-0,4

Tendencia Elo · GET

Tendencia Elo · VIL

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← VILGET →
  • Diferencia de nivel-0,3 goles
  • Factor campo+0,3 goles
  • Ventaja esperada+0,0 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
18 dic 2005-06GET 1 · VIL 2VIL 58 %Acierto
1 may 2004-05GET 0 · VIL 4VIL 55 %Acierto
12 dic 2004-05GET 1 · VIL 2GET 36 %Igualado
13 feb 1999-00GET 1 · VIL 2VIL 54 %Acierto
19 sept 1999-00GET 0 · VIL 2VIL 37 %Acierto

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ATH
    GET
    -0,5
    VIL
    +1,0
  • ATM
    GET
    -1,0
    VIL
    0,0
  • OSA
    GET
    +2,0
    VIL
    0,0
  • CAD
    GET
    -1,0
    VIL
    0,0
  • ALA
    GET
    +0,5
    VIL
    +0,5
  • BAR
    GET
    -2,0
    VIL
    -1,5
  • MAL
    GET
    +1,0
    VIL
    0,0
  • CEL
    GET
    0,0
    VIL
    -1,0
  • DEP
    GET
    -1,0
    VIL
    +1,0
  • ESP
    GET
    +3,5
    VIL
    +2,5
  • MLL
    GET
    0,0
    VIL
    +1,5
  • RAC
    GET
    +0,5
    VIL
    -1,0
  • BET
    GET
    0,0
    VIL
    0,0
  • RMA
    GET
    -0,5
    VIL
    0,0
  • RSO
    GET
    -1,0
    VIL
    0,0
  • ZAR
    GET
    +2,0
    VIL
    +0,5
  • SEV
    GET
    +1,0
    VIL
    -1,0
  • VAL
    GET
    +0,5
    VIL
    +0,5

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

GET: sin cambios (2,12) · Empate: sin cambios (3,17) · VIL: sin cambios (3,19)

Hándicap de GET

sin cambios (-0,25)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)