PróximosMIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37UCLA 67·ILL 33
Final · sáb, 1 may, 18:00
Local1T2TTotal
VLL000
GET000

Pronóstico vs resultado

SorpresaEl modelo daba 37 % a GET
VLL 34 %X 29 %37 % GET

Marcador esperado

1–1

Ventaja esperada

-0,1

VLL

Total esperado

2,6

Diferencia Elo

-72

VLL 1522 · GET 1594

Error de ventaja
-0,1
Error de total
-2,6

Tendencia Elo · VLL

Tendencia Elo · GET

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← GETVLL →
  • Diferencia de nivel-0,4 goles
  • Factor campo+0,3 goles
  • Ventaja esperada-0,1 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
3 ene 2009-10VLL 0 · GET 1GET 55 %Acierto
15 mar 2008-09VLL 1 · GET 0VLL 44 %Acierto
26 oct 2008-09VLL 0 · GET 1GET 49 %Acierto
11 may 2007-08VLL 0 · GET 0VLL 38 %–
6 ene 2007-08VLL 3 · GET 0GET 50 %Sorpresa

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ATH
    VLL
    -1,0
    GET
    +1,0
  • ATM
    VLL
    -4,0
    GET
    +1,0
  • OSA
    VLL
    -0,5
    GET
    +0,5
  • TEN
    VLL
    0,0
    GET
    0,0
  • BAR
    VLL
    -3,0
    GET
    -1,5
  • MAL
    VLL
    0,0
    GET
    -1,0
  • DEP
    VLL
    +3,0
    GET
    0,0
  • ESP
    VLL
    0,0
    GET
    +1,0
  • MLL
    VLL
    -2,0
    GET
    +0,5
  • RAC
    VLL
    0,0
    GET
    +1,5
  • RMA
    VLL
    -2,5
    GET
    -2,0
  • ZAR
    VLL
    +0,5
    GET
    -2,5
  • SEV
    VLL
    +0,5
    GET
    +1,0
  • SPO
    VLL
    +1,5
    GET
    -1,0
  • ALM
    VLL
    0,0
    GET
    -0,5
  • VAL
    VLL
    -2,0
    GET
    +0,5
  • VIL
    VLL
    -2,0
    GET
    +1,0
  • XER
    VLL
    -1,5
    GET
    +2,5

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

VLL: sin cambios (2,39) · Empate: sin cambios (3,28) · GET: sin cambios (2,87)

Hándicap de VLL

sin cambios (0)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)