PróximosMIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37UCLA 67·ILL 33
Final · sáb, 8 may, 18:00
Local1T2TTotal
RAY314
HUE011

Pronóstico vs resultado

AciertoEl modelo daba 46 % a RAY
RAY 46 %X 31 %23 % HUE

Marcador esperado

1–1

Ventaja esperada

+0,5

RAY

Total esperado

2,1

Diferencia Elo

+23

RAY 1496 · HUE 1472

Error de ventaja
+2,5
Error de total
+2,9

Tendencia Elo · RAY

Tendencia Elo · HUE

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← HUERAY →
  • Diferencia de nivel+0,1 goles
  • Factor campo+0,3 goles
  • Ventaja esperada+0,5 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
5 dic 2009-10RAY 1 · HUE 2RAY 36 %Igualado
12 abr 2008-09RAY 1 · HUE 0HUE 37 %Igualado
8 nov 2008-09RAY 1 · HUE 0RAY 46 %Acierto

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ALB
    RAY
    +1,5
    HUE
    +0,5
  • CAS
    RAY
    +2,5
    HUE
    +2,0
  • NUM
    RAY
    +3,0
    HUE
    -0,5
  • CAD
    RAY
    0,0
    HUE
    0,0
  • COR
    RAY
    0,0
    HUE
    -0,5
  • ELC
    RAY
    -0,5
    HUE
    +1,0
  • CAR
    RAY
    -1,5
    HUE
    -1,5
  • GIM
    RAY
    -0,5
    HUE
    0,0
  • GIR
    RAY
    -1,5
    HUE
    -1,0
  • HER
    RAY
    0,0
    HUE
    +1,5
  • LEV
    RAY
    0,0
    HUE
    0,0
  • CEL
    RAY
    -0,5
    HUE
    0,0
  • BET
    RAY
    -1,0
    HUE
    0,0
  • MUR
    RAY
    +2,5
    HUE
    +0,5
  • RSO
    RAY
    -0,5
    HUE
    -1,0
  • RUN
    RAY
    +0,5
    HUE
    0,0
  • REC
    RAY
    -2,0
    HUE
    -1,5
  • LPA
    RAY
    0,0
    HUE
    0,0
  • SAL
    RAY
    +1,0
    HUE
    +0,5
  • VIB
    RAY
    0,0
    HUE
    -1,0

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

RAY: sin cambios (1,98) · Empate: sin cambios (3,13) · HUE: sin cambios (3,68)

Hándicap de RAY

sin cambios (-0,5)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)