PróximosMIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37UCLA 67·ILL 33
Final · mié, 2 mar, 18:00
Local1T2TTotal
RAY101
ALC000

Pronóstico vs resultado

AciertoEl modelo daba 58 % a RAY
RAY 58 %X 23 %20 % ALC

Marcador esperado

2–1

Ventaja esperada

+0,9

RAY

Total esperado

3,1

Diferencia Elo

+47

RAY 1530 · ALC 1483

Error de ventaja
+0,1
Error de total
-2,1

Tendencia Elo · RAY

Tendencia Elo · ALC

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← ALCRAY →
  • Diferencia de nivel+0,3 goles
  • Factor campo+0,6 goles
  • Ventaja esperada+0,9 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
3 oct 2010-11RAY 0 · ALC 2ALC 38 %Acierto

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ALB
    RAY
    0,0
    ALC
    +1,0
  • NUM
    RAY
    +2,0
    ALC
    -1,0
  • TEN
    RAY
    0,0
    ALC
    -1,0
  • COR
    RAY
    +1,5
    ALC
    +1,0
  • ELC
    RAY
    0,0
    ALC
    -1,0
  • BAB
    RAY
    +1,0
    ALC
    -2,0
  • CAR
    RAY
    +2,0
    ALC
    -1,0
  • GIM
    RAY
    +0,5
    ALC
    0,0
  • GIR
    RAY
    +2,0
    ALC
    0,0
  • GRA
    RAY
    0,0
    ALC
    -1,0
  • CEL
    RAY
    -2,0
    ALC
    -3,0
  • BET
    RAY
    -4,0
    ALC
    -3,0
  • VLL
    RAY
    +3,0
    ALC
    +1,0
  • REC
    RAY
    0,0
    ALC
    +1,0
  • HUE
    RAY
    +0,5
    ALC
    -2,0
  • PON
    RAY
    +2,0
    ALC
    +1,5
  • LPA
    RAY
    -1,0
    ALC
    +1,0
  • SAL
    RAY
    +1,0
    ALC
    +2,0
  • VIB
    RAY
    +3,0
    ALC
    -1,0
  • XER
    RAY
    +1,0
    ALC
    +2,0

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

RAY: sin cambios (1,56) · Empate: sin cambios (3,62) · ALC: sin cambios (5,70)

Hándicap de RAY

sin cambios (-1)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)