PróximosMIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37UCLA 67·ILL 33
Final · dom, 12 feb, 18:00
Local1T2TTotal
RAY112
GET000

Pronóstico vs resultado

AciertoEl modelo daba 42 % a RAY
RAY 42 %X 27 %31 % GET

Marcador esperado

1–1

Ventaja esperada

+0,2

RAY

Total esperado

2,7

Diferencia Elo

-31

RAY 1551 · GET 1581

Error de ventaja
+1,8
Error de total
-0,7

Tendencia Elo · RAY

Tendencia Elo · GET

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← GETRAY →
  • Diferencia de nivel-0,2 goles
  • Factor campo+0,4 goles
  • Ventaja esperada+0,2 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
18 sept 2011-12RAY 1 · GET 0GET 53 %Sorpresa
8 may 2003-04RAY 1 · GET 2RAY 39 %Igualado
6 dic 2003-04RAY 1 · GET 3GET 42 %Acierto

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ATH
    RAY
    -0,5
    GET
    0,0
  • ATM
    RAY
    -2,0
    GET
    +1,0
  • OSA
    RAY
    0,0
    GET
    0,0
  • BAR
    RAY
    -4,0
    GET
    +1,0
  • GRA
    RAY
    +1,0
    GET
    +1,0
  • LEV
    RAY
    -1,0
    GET
    +0,5
  • MAL
    RAY
    +2,0
    GET
    -1,0
  • ESP
    RAY
    -1,0
    GET
    -1,0
  • MLL
    RAY
    -1,0
    GET
    +1,0
  • RAC
    RAY
    0,0
    GET
    +1,0
  • BET
    RAY
    +2,0
    GET
    +1,0
  • RMA
    RAY
    -4,0
    GET
    -1,5
  • RSO
    RAY
    +4,0
    GET
    0,0
  • ZAR
    RAY
    +0,5
    GET
    0,0
  • SEV
    RAY
    +1,0
    GET
    -3,0
  • SPO
    RAY
    -2,0
    GET
    -1,0
  • VAL
    RAY
    -1,0
    GET
    -2,0
  • VIL
    RAY
    -2,0
    GET
    0,0

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

RAY: sin cambios (2,47) · Empate: sin cambios (3,20) · GET: sin cambios (2,87)

Hándicap de RAY

sin cambios (0)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)