Pronóstico vs resultado
elo_ncaaf 1Marcador esperadoPuntos esperados de cada equipo: el total sale de las medias de anotación y de puntos concedidos; la diferencia, del Elo.
33–15
Ventaja esperadaDiferencia de puntos esperada a favor del local. 25 puntos de Elo equivalen a 1 punto de marcador.
+18,3
UALB
Total esperadoSuma de puntos esperada en el partido, según las medias de anotación y de puntos concedidos de ambos equipos.
47,4
Diferencia EloDiferencia entre el Elo de ambos equipos convertida en puntos de marcador.
+346
UALB 1413 · SFPA 1067
- Error de ventajaDiferencia real menos diferencia esperada para el favorito: positivo, el favorito ganó por más de lo previsto.
- +29,7
- Error de totalPuntos totales reales menos los esperados: positivo, el partido tuvo más puntos de lo previsto.
- +0,6
Tendencia EloElo: puntuación de nivel de cada equipo. Sube al ganar y baja al perder, más cuanto más inesperado es el resultado. La media de la liga es 1505. · UALB
Tendencia EloElo: puntuación de nivel de cada equipo. Sube al ganar y baja al perder, más cuanto más inesperado es el resultado. La media de la liga es 1505. · SFPA
Por qué
elo_ncaaf 1Componentes de la ventaja esperada del local, en puntos
- Diferencia de nivel (Elo)Diferencia entre el Elo de ambos equipos convertida en puntos de marcador.+18,3 pts
- Ventaja esperadaDiferencia de puntos esperada a favor del local. 25 puntos de Elo equivalen a 1 punto de marcador.+18,3 pts
Forma
Contexto (no incluido en el modelo)Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno
Historial directo
Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo
UALB: 3 victorias
SFPA: 0 victorias
| Fecha | Resultado | Favorito previo | Veredicto |
|---|---|---|---|
| 22 oct 2005 | UALB 25 · SFPA 16 | UALB 60 % | Acierto |
| 9 oct 2004 | UALB 38 · SFPA 0 | UALB 62 % | Acierto |
| 11 oct 2003 | UALB 44 · SFPA 21 | UALB 79 % | Acierto |
Rivales comunes
Diferencia media de puntos de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada
CCSUUALB+5,0SFPA-41,0
STBKUALB-12,0SFPA-10,0

