PróximosSAB 51·X 28·RSB 22MIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37
Final · dom, 26 feb, 18:00
Local1T2TTotal
VAL011
GET011

Pronóstico vs resultado

SorpresaEl modelo daba 61 % a VAL
VAL 61 %X 25 %14 % GET

Marcador esperado

2–1

Ventaja esperada

+1,0

VAL

Total esperado

2,4

Diferencia Elo

+117

VAL 1655 · GET 1537

Error de ventaja
-1,0
Error de total
-0,4

Tendencia Elo · VAL

Tendencia Elo · GET

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← GETVAL →
  • Diferencia de nivel+0,6 goles
  • Factor campo+0,4 goles
  • Ventaja esperada+1,0 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
1 oct 2005-06VAL 1 · GET 2VAL 43 %Sorpresa
20 mar 2004-05VAL 3 · GET 1VAL 64 %Acierto
7 nov 2004-05VAL 0 · GET 1VAL 54 %Gran sorpresa

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ATH
    VAL
    0,0
    GET
    -0,5
  • ATM
    VAL
    0,0
    GET
    -1,0
  • OSA
    VAL
    +2,0
    GET
    0,0
  • CAD
    VAL
    +1,0
    GET
    -1,0
  • ALA
    VAL
    +1,0
    GET
    +0,5
  • BAR
    VAL
    +0,5
    GET
    -2,0
  • MAL
    VAL
    +1,0
    GET
    +1,0
  • CEL
    VAL
    +2,0
    GET
    0,0
  • DEP
    VAL
    +0,5
    GET
    -1,0
  • ESP
    VAL
    +2,0
    GET
    +3,5
  • MLL
    VAL
    +3,0
    GET
    0,0
  • RAC
    VAL
    0,0
    GET
    -1,0
  • BET
    VAL
    +1,5
    GET
    -1,0
  • RMA
    VAL
    +1,0
    GET
    -1,0
  • RSO
    VAL
    +1,0
    GET
    -3,0
  • ZAR
    VAL
    0,0
    GET
    +3,0
  • SEV
    VAL
    -2,0
    GET
    +1,0
  • VIL
    VAL
    -1,0
    GET
    -1,0

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

VAL: sin cambios (1,39) · Empate: sin cambios (4,02) · GET: sin cambios (7,69)

Hándicap de VAL

sin cambios (-1,25)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)