PróximosMIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37UCLA 67·ILL 33
Final · dom, 11 feb, 18:00
Local1T2TTotal
GET033
VAL000

Pronóstico vs resultado

SorpresaEl modelo daba 40 % a VAL
GET 30 %X 31 %40 % VAL

Marcador esperado

1–1

Ventaja esperada

-0,2

GET

Total esperado

2,1

Diferencia Elo

-90

GET 1566 · VAL 1656

Error de ventaja
-3,2
Error de total
+0,9

Tendencia Elo · GET

Tendencia Elo · VAL

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← VALGET →
  • Diferencia de nivel-0,4 goles
  • Factor campo+0,2 goles
  • Ventaja esperada-0,2 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
17 sept 2006-07GET 0 · VAL 2VAL 58 %Acierto
26 feb 2005-06GET 1 · VAL 1VAL 61 %–
1 oct 2005-06GET 2 · VAL 1VAL 43 %Sorpresa
20 mar 2004-05GET 1 · VAL 3VAL 64 %Acierto
7 nov 2004-05GET 1 · VAL 0VAL 54 %Gran sorpresa

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ATH
    GET
    0,0
    VAL
    0,0
  • ATM
    GET
    -1,0
    VAL
    +1,5
  • OSA
    GET
    +2,0
    VAL
    +1,0
  • BAR
    GET
    0,0
    VAL
    0,0
  • GIM
    GET
    +2,0
    VAL
    +4,0
  • LEV
    GET
    0,0
    VAL
    +3,0
  • CEL
    GET
    +1,0
    VAL
    -1,0
  • DEP
    GET
    +2,0
    VAL
    +4,0
  • ESP
    GET
    -1,0
    VAL
    0,0
  • MLL
    GET
    +1,0
    VAL
    +2,0
  • RAC
    GET
    0,0
    VAL
    -1,0
  • BET
    GET
    0,0
    VAL
    0,0
  • RMA
    GET
    +1,0
    VAL
    -1,0
  • RSO
    GET
    0,0
    VAL
    +1,0
  • ZAR
    GET
    -2,0
    VAL
    +1,0
  • REC
    GET
    +1,0
    VAL
    -2,0
  • SEV
    GET
    -1,0
    VAL
    -3,0
  • VIL
    GET
    -1,0
    VAL
    +1,0

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

GET: sin cambios (2,76) · Empate: sin cambios (3,12) · VAL: sin cambios (2,40)

Hándicap de GET

sin cambios (0)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)