PróximosMIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37UCLA 67·ILL 33
Final · dom, 17 ene, 18:00
Local1T2TTotal
MAL011
GET000

Pronóstico vs resultado

AciertoEl modelo daba 38 % a MAL
MAL 38 %X 27 %34 % GET

Marcador esperado

1–1

Ventaja esperada

+0,1

MAL

Total esperado

2,6

Diferencia Elo

-45

MAL 1543 · GET 1588

Error de ventaja
+0,9
Error de total
-1,6

Tendencia Elo · MAL

Tendencia Elo · GET

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← GETMAL →
  • Diferencia de nivel-0,3 goles
  • Factor campo+0,4 goles
  • Ventaja esperada+0,1 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
8 mar 2008-09MAL 2 · GET 1GET 49 %Sorpresa
19 oct 2008-09MAL 2 · GET 1GET 36 %Igualado
8 abr 2005-06MAL 1 · GET 2MAL 37 %Igualado
27 nov 2005-06MAL 2 · GET 3GET 40 %Acierto
3 abr 2004-05MAL 1 · GET 1MAL 45 %–
13 nov 2004-05MAL 0 · GET 1GET 37 %Acierto

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ATH
    MAL
    0,0
    GET
    +2,0
  • OSA
    MAL
    0,0
    GET
    +1,0
  • TEN
    MAL
    0,0
    GET
    +1,0
  • BAR
    MAL
    -2,0
    GET
    -2,0
  • DEP
    MAL
    -1,0
    GET
    -2,0
  • ESP
    MAL
    -1,0
    GET
    +2,0
  • MLL
    MAL
    +1,0
    GET
    -2,0
  • RAC
    MAL
    -1,0
    GET
    +3,0
  • VLL
    MAL
    0,0
    GET
    +1,0
  • ZAR
    MAL
    0,0
    GET
    -3,0
  • SEV
    MAL
    0,0
    GET
    +1,0
  • SPO
    MAL
    0,0
    GET
    -1,0
  • ALM
    MAL
    -1,0
    GET
    -1,0
  • VAL
    MAL
    -1,0
    GET
    +2,0
  • VIL
    MAL
    -1,0
    GET
    -1,0
  • XER
    MAL
    0,0
    GET
    +4,0

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

MAL: sin cambios (2,50) · Empate: sin cambios (3,22) · GET: sin cambios (2,75)

Hándicap de MAL

sin cambios (0)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)