PróximosMIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37UCLA 67·ILL 33
Final · sáb, 11 dic, 18:00
Local1T2TTotal
GET011
VIL000

Pronóstico vs resultado

AciertoEl modelo daba 43 % a GET
GET 43 %X 27 %30 % VIL

Marcador esperado

2–1

Ventaja esperada

+0,3

GET

Total esperado

2,9

Diferencia Elo

-36

GET 1599 · VIL 1635

Error de ventaja
+0,7
Error de total
-1,9

Tendencia Elo · GET

Tendencia Elo · VIL

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← VILGET →
  • Diferencia de nivel-0,2 goles
  • Factor campo+0,5 goles
  • Ventaja esperada+0,3 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
13 abr 2009-10GET 3 · VIL 0GET 42 %Acierto
6 dic 2009-10GET 2 · VIL 3VIL 52 %Acierto
26 abr 2008-09GET 1 · VIL 2GET 37 %Igualado
6 dic 2008-09GET 3 · VIL 3VIL 54 %–
4 may 2007-08GET 0 · VIL 2VIL 38 %Acierto
16 dic 2007-08GET 1 · VIL 3GET 39 %Igualado
15 abr 2006-07GET 3 · VIL 0GET 41 %Acierto
19 nov 2006-07GET 0 · VIL 1VIL 48 %Acierto
30 abr 2005-06GET 1 · VIL 1GET 36 %–
18 dic 2005-06GET 1 · VIL 2VIL 58 %Acierto

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ATH
    GET
    -3,0
    VIL
    +3,0
  • ATM
    GET
    -2,0
    VIL
    +2,0
  • BAR
    GET
    -2,0
    VIL
    -2,0
  • HER
    GET
    +3,0
    VIL
    0,0
  • LEV
    GET
    +3,0
    VIL
    +1,0
  • MAL
    GET
    -2,0
    VIL
    +1,0
  • DEP
    GET
    0,0
    VIL
    +1,0
  • ESP
    GET
    -2,0
    VIL
    +4,0
  • RAC
    GET
    +1,0
    VIL
    +2,0
  • ZAR
    GET
    0,0
    VIL
    +3,0
  • SEV
    GET
    +2,0
    VIL
    +1,0
  • SPO
    GET
    +3,0
    VIL
    0,0
  • VAL
    GET
    -2,0
    VIL
    0,0

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

GET: sin cambios (2,50) · Empate: sin cambios (3,29) · VIL: sin cambios (2,73)

Hándicap de GET

sin cambios (0)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)