PróximosMIN 35·BUF 65AKR 9·WMU 91BGSU 61·KENT 39M-OH 29·OHIO 71TOL 91·MASS 9CMU 83·SAC 17BALL 23·BUF 77FVSU 60·CKGA 40USF 47·MEM 53NYG 62·WAS 38ULM 17·UL 83ROW 68·MCST 32PITT 62·FSU 38JHU 31·FMC 69TCNJ 63·KEAN 37UCLA 67·ILL 33
Final · sáb, 17 dic, 18:00
Local1T2TTotal
MLL101
GET202

Pronóstico vs resultado

SorpresaEl modelo daba 46 % a MLL
MLL 46 %X 27 %27 % GET

Marcador esperado

1–1

Ventaja esperada

+0,4

MLL

Total esperado

2,6

Diferencia Elo

-4

MLL 1563 · GET 1567

Error de ventaja
-1,4
Error de total
+0,4

Tendencia Elo · MLL

Tendencia Elo · GET

Por qué

Componentes de la diferencia de goles esperada a favor del local

← GETMLL →
  • Diferencia de nivel-0,0 goles
  • Factor campo+0,4 goles
  • Ventaja esperada+0,4 goles

Forma

Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno

Historial directo

Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo

FechaResultadoFavorito previoVeredicto
24 abr 2010-11MLL 2 · GET 0MLL 48 %Acierto
5 dic 2010-11MLL 0 · GET 3GET 44 %Acierto
13 mar 2009-10MLL 0 · GET 3GET 41 %Acierto
18 oct 2009-10MLL 3 · GET 1MLL 49 %Acierto
3 may 2008-09MLL 2 · GET 1MLL 48 %Acierto
14 dic 2008-09MLL 1 · GET 4GET 46 %Acierto
2 mar 2007-08MLL 3 · GET 3GET 48 %–
7 oct 2007-08MLL 4 · GET 2MLL 39 %Acierto
8 abr 2006-07MLL 2 · GET 0GET 35 %Igualado
12 nov 2006-07MLL 0 · GET 1GET 50 %Acierto

Rivales comunes

Diferencia media de goles de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada

  • ATM
    MLL
    0,0
    GET
    +1,0
  • OSA
    MLL
    0,0
    GET
    0,0
  • BAR
    MLL
    -5,0
    GET
    +1,0
  • GRA
    MLL
    0,0
    GET
    +1,0
  • MAL
    MLL
    -1,0
    GET
    -1,0
  • ESP
    MLL
    +1,0
    GET
    -1,0
  • BET
    MLL
    -1,0
    GET
    +1,0
  • RSO
    MLL
    +1,0
    GET
    0,0
  • SEV
    MLL
    0,0
    GET
    -3,0
  • SPO
    MLL
    -1,0
    GET
    -1,0
  • VAL
    MLL
    0,0
    GET
    -2,0
  • VIL
    MLL
    -2,0
    GET
    0,0

Goles por parte

Evolución de las cuotas

Cuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.

1X2 (cuota)

MLL: sin cambios (2,09) · Empate: sin cambios (3,26) · GET: sin cambios (3,57)

Hándicap de MLL

sin cambios (-0,25)

Más/menos (línea)

sin cambios (2,5)