Pronóstico vs resultado
elo_nfl 4Marcador esperadoPuntos esperados de cada equipo: el total sale de las medias de anotación y de puntos concedidos; la diferencia, del Elo.
21–15
Ventaja esperadaDiferencia de puntos esperada a favor del local. 25 puntos de Elo equivalen a 1 punto de marcador.
+5,8
CLE
Total esperadoSuma de puntos esperada en el partido, según las medias de anotación y de puntos concedidos de ambos equipos.
35,9
Diferencia EloDiferencia entre el Elo de ambos equipos convertida en puntos de marcador.
+87
CLE 1474 · CIN 1387
- Error de ventajaDiferencia real menos diferencia esperada para el favorito: positivo, el favorito ganó por más de lo previsto.
- +12,2
- Error de totalPuntos totales reales menos los esperados: positivo, el partido tuvo más puntos de lo previsto.
- -17,9
Tendencia EloElo: puntuación de nivel de cada equipo. Sube al ganar y baja al perder, más cuanto más inesperado es el resultado. La media de la liga es 1505. · CLE
Tendencia EloElo: puntuación de nivel de cada equipo. Sube al ganar y baja al perder, más cuanto más inesperado es el resultado. La media de la liga es 1505. · CIN
Por qué
elo_nfl 4Componentes de la ventaja esperada del local, en puntos
- Diferencia de nivel (Elo)Diferencia entre el Elo de ambos equipos convertida en puntos de marcador.+3,5 pts
- Factor campoFactor campo: puntos de ventaja del local. Se ajusta antes de cada temporada a lo medido en las cinco anteriores: ha bajado de unos 2,6 puntos de marcador a poco más de 1 en las temporadas recientes. No se aplica en campo neutral.+2,4 pts
- Bajas (lesiones y reserva)Puntos que el modelo resta o suma por las bajas de ambos equipos: el parte de lesiones y los jugadores en listas de reserva (lesión de larga duración, sanción…). Cada jugador cuenta según su rol (porcentaje de jugadas que disputa) y la probabilidad medida de que no juegue según su estado. El peso de cada grupo (quarterback, resto del ataque, defensa) se ajusta solo con temporadas anteriores, sin usar datos futuros.0,0 pts
- Ventaja esperadaDiferencia de puntos esperada a favor del local. 25 puntos de Elo equivalen a 1 punto de marcador.+5,8 pts
Forma
Contexto (no incluido en el modelo)Últimos 5 partidos y lo que esperaba el modelo antes de cada uno
Historial directo
Últimos enfrentamientos y su pronóstico previo
CLE: 1 victoria
CIN: 4 victorias
| Fecha | Resultado | Favorito previo | Veredicto |
|---|---|---|---|
| 14 oct 2001 | CLE 14 · CIN 24 | CIN 57 % | Acierto |
| 29 oct 2000 | CLE 3 · CIN 12 | CLE 55 % | Sorpresa |
| 10 sept 2000 | CLE 24 · CIN 7 | CIN 69 % | Sorpresa |
| 12 dic 1999 | CLE 28 · CIN 44 | CIN 68 % | Acierto |
| 10 oct 1999 | CLE 17 · CIN 18 | CLE 59 % | Sorpresa |
Rivales comunes
Diferencia media de puntos de cada equipo contra rivales que ambos han jugado esta temporada
BALCLE+10,0CIN+11,0
CHICLE-6,0CIN-24,0
DETCLE+10,0CIN+4,0
JAXCLE+9,0CIN-17,0
PITCLE-3,0CIN-9,0
SDCLE+4,0CIN-14,0
Probabilidad de victoria
Por encima de la línea gana CLE; por debajo, CIN
Puntos por cuarto
Cara a cara
- 267 (Mejor)Yardas totales209
- 189 (Mejor)Yardas de pase125
- 78Yardas de carrera84 (Mejor)
- -0,27 (Mejor)EPA por jugadaEPA (Expected Points Added) por jugada: puntos esperados que añade cada jugada según down, distancia y posición en el campo. Positivo significa que el ataque mejora su situación.-0,57
- 35 % (Mejor)Tasa de éxitoPorcentaje de jugadas de pase y carrera con EPA positivo.28 %
- 4 %Jugadas explosivasPorcentaje de pases de 20 o más yardas y carreras de 10 o más yardas.7 % (Mejor)
- 29 % (Mejor)Conversión en 3.er downPorcentaje de terceros downs convertidos en un nuevo primer down.21 %
- 3 (Mejor)Pérdidas de balónIntercepciones y fumbles perdidos: veces que el balón pasa al rival.6
- 3Sacks recibidosVeces que derriban al quarterback propio antes de que lance.3
- 25 (Mejor)Yardas de castigoYardas perdidas por castigos.26
Protagonistas
Yardas de carrera
- James JacksonRB40
- Corey DillonRB63
Yardas de recepción
- Kevin JohnsonWR113
- Danny FarmerWR32
Evolución de las cuotas
nflverseCuotas y líneas de referencia de un proveedor de datos (no de una casa de apuestas) desde que la aplicación las registra. Cada punto es un cambio.
sin cambios (-6)
sin cambios (35,5)

